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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōn哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭g)(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制启(qǐ)动的(de)关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注(zhù)意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化(huà)技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技(jì)后(hòu),托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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